Бурное развитие китайского рынка киберспорта

Международное радио Китая 2018-12-12 16:15:47
ПОДЕЛИТЬСЯ
Share this with Close
Messenger Messenger Pinterest LinkedIn


На протяжении последнего десятилетия и даже более в Китае бурно развивается индустрия компьютерного (кибер) спорта. Компьютерные развлечения, переросшие в стиль жизни и вышедшие на профессиональный уровень, стимулируют развитие и трансформацию смежных отраслей – производства компьютеров, процессоров, видеокарт, мониторов, аксессуаров и т.д. Проводятся многочисленные чемпионаты разного уровня – от любительских школьных состязаний до мировых многотысячных побоищ с многомиллионными призовыми фондами. Появляются даже новые профессии. И речь не только о профессиональных игроках, которые зарабатывают деньги победами на турнирах и получают чеки с множеством нулей от спонсоров. Одна из самых интересных новых профессий, связанных с компьютерным спортом – это киберспортивный комментатор.

Профессиональные комментарии помогают значительно повысить зрелищность соревнований и вовлечённость аудитории. В последние годы эту профессию осваивает всё больше и больше людей. Ли Вэйжань – студент Пекинского университета. В будущем он видит себя профессиональным киберспортивным комментатором. Вот что он говорит:

«Киберспорт – это комплексный феномен, где задействованы самые передовые технологии. Например – виртуальная реальность (VR), она всё активней входит в игровой киберспорт. Комментатор может не только комментировать ход киберспортивного соревнования, но и делиться с игроками своим мастерством и опытом игры, давать советы. Это помогает охватить широкую аудиторию и завестимножество новыхдрузей».

Киберспорт долгое время воспринимался, как нечто «нишевое», увлечение для т.н. «гиков» или «ботаников», просиживающих за компьютером дни напролёт. Психологи обращали внимание на это увлечение, называя его «зависимостью», говорили о связи увлечения играми с агрессивным поведением и т.д.

Однако в настоящее время во многих странах мира, в т.ч. и в Китае создана система норм и правил, которые регулируют индустрию и различные аспекты киберспорта. Ряд стран приравняли киберспорт к настоящим видам спорта, ввели регламенты, предусматривающие даже проверку на использование стимулирующих веществ и т.д.

Китай в этом вопросе не является исключением. В 2003 году киберспорт был официально признан в КНР, став в стране 99-м видом спорта. В августе 2018 года китайская киберспортивная команда приняла участие в Азиатских играх в столице Индонезии, Джакарте. Выдающееся выступление китайских киберспортсменов привлекло внимание всего мира.

Темпы роста индустрии киберспорта Китая поистине космические. К концу 2018 года в Китае будет насчитываться около 430 млн. киберспортивных игроков. Общий размер рынка составит 86,27 млрд. юаней (около 12,3 млрд. долл. США) – прирост по сравнению с предыдущим годом 41,23%.

Стремительное развитие киберспорта способствует развитию и инновациям в других тесно связанных с ним отраслей. Так, пекинская техническая компания «VizrtDesigner» занимается средствами дополненной реальности (AR) для киберспорта. Оборудование виртуальной реальности и средства дополненной реальности посредством визуализации данных значительно усиливают аудиовизуальные эффекты киберспорта и повышают зрелищность и увлекательность игрового процесса, позволяет игроку чувствовать себя более вовлечённым в него. Директор по киберспортивной деятельности при Пекинской технической компании «VizrtDesigner» г-н Лун Фуюй говорит:

«Киберспортивный комментатор располагает многочисленными игровыми данными (статистикой, фактами и т.д.), которых нет у зрителей. Он наполняет игру пояснениями и информацией, разъясняет, какое значение имеют те или иные действия и события для хода соревнований».

Дун Цань – один из наиболее опытных киберспортивных комментаторов Китая. Он говорит:

«Киберспорт начал активно развиваться в стране лишь десяток лет тому назад. А сегодня нам уже не хватает тренеров для подготовки высококвалифицированных киберспортсменов. Развитие этой отрасли в нашей стране началось практически с нуля, но сегодня мы демонстрируем прекрасные результаты».

В настоящее время на китайском киберспортивном рынке сформировалась целостная экономическая отраслевая цепочка. Однако процесс стремительного развития привел к появлению ряда проблем, связанных с низким уровнем интернационализации киберспорта и недостаточным уровнем организации, а также недостатком самих соревнований.

Для дальнейшего развития киберспортивной отрасли в Китае сегодня создаются необходимые условия. Например, в ряде университетов открыты факультеты киберспорта, осуществляется специализированное обучение по всем аспектам данной отрасли, включая подготовку ведущих и комментаторов, а также тренеров и продюсеров киберспортивных программ.

Основная задача подобных тренингов заключается в создании комплексной образовательной системы в сфере киберспорта и стимулировании стандартизированного развития этой высокотехнологичной и перспективной отрасли в Китае.



ПОДЕЛИТЬСЯ

САМЫЕ ЧИТАЕМЫЕ

ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ

Автобусы на водородном топливе будут обслуживать Зимнюю Олимпиаду 2022 года в Пекине
Делегация зарубежных журналистов и молодежи из стран, расположенных вдоль «Одного пояса и одного пути», посетила город Ланчжун
Китай примет активное и конструктивное участие в многостороннем климатическом процессе -- Министерство экологии и окружающей среды
Свыше 30 онлайн-предприятий Китая поддержали «Инициативу Сианя»
Ускоряют процесс подачи заявки на внесение Великого чайного пути в список культурного наследия ЮНЕСКО
Управление морской полиции КНР активизирует патрулирование и борьбу с правонарушениями на море