В 2020 году Китай значительно укрепил и расширил свои позиции на зарубежном рынке мобильных игр и развлечений
Мобильные игры китайского производства достигли значительного прорыва на зарубежном рынке в 2020 году. Об этом свидетельствуют данные аналитической компании, осуществляющей анализ глобального рынка мобильных приложений Sensor Tower.
Согласно данным последнего отчёта, в прошлом году выручка 30 самых прибыльных китайских мобильных игр в App Store и Google Play в общей сложности составила 9,24 млрд. долл. США, что на 47% больше, чем в 2019 году, когда этот показатель составлял 6,3 млрд. долл. США.
В 2020 году самым популярным зарубежным рынком для китайских производителей мобильных игр стала Япония, опередив США. Японские геймеры больше предпочитают китайские игры с точки зрения культуры и эстетики, отмечается в докладе.
За 2020 год TOP-30 лучших китайских мобильных игр заработал на японском рынке 2,8 млрд. долл. США, что на 81% больше в годовом исчислении.
Мобильная версия игры PlayerUnknown's Battlegrounds (широко известная как PUBG Mobile), продолжила в прошлом году возглавлять рейтинг китайских мобильных игр, заработав на зарубежном рынке 1,06 млрд. долл. США. С момента своего выпуска в начале 2018 года она собрала за рубежом в общей сложности около 2,1 млрд. долл. США.
Выручка от заграничных продаж мобильной игры Genshin Impact компании miHoYo, в октябре 2020 года составила 160 млн. долл. США, установив новый рекорд среди китайских мобильных игр по месячной выручке на зарубежном рынке. В 2019 году данный рекорд принадлежал PUBG Mobile, которая в июле 2019 года заработала 90 млн. долл. США.