
Что движет вперед сетевое телевидение (IPTV)? Ответы на этот вопрос могут быть разными: информация, видеозаказы, телепрограммы или электронное обслуживание бизнеса. Но правительственные чиновники и эксперты считают, что главным двигателем быстрого развития сетевого ТВ станут компьютерные игры. Это довольно интересное мнение, не так ли?
По статистическим данным, сегодня игры в интернете - это самая прибыльная сфера в ассортименте виртуальных компьютерных программ. В 2004 году в Китае доходы от компьютерных игр составили 4 млрд. юаней, это около 500 млн. долларов США.
Специалисты в этой области считают, что когда начнется широкое распространение сетевого ТВ, сетевые игры займут заметную нишу и станут двигателем его активного развития. Играть в виртуальные игры с помощью телевидения стало модным в США и во многих европейских странах. Там этот вид развлечения занимает 80% рынка игр. А в Китае этот показатель пока еще менее 5%.

В будущие 5 лет в Китае рынок сетевых игр будет развиваться с ежегодным ростом в 30%. В стране появятся сильные компании, занимающиеся внедрением сетевых игр, в которые можно играть с помощью ТВ. В мае этого года компания Microsoft опубликует свою стратегию развития в Китае. Подобную же стратегию разрабатывает японская компания Sony.
В Китае корпорация "Шэнда", которая закупила 19,5% акций компании "Синьлан" (Sina-создатель известного в Китае сайта www.sina.com), представила свою продукцию в сфере сетевых игр. Так, например, приобретя небольшой черный ящик, можно играть в игры, разработанные "Шэнда" или смотреть телепрограммы в интернете. Развитие и разработка сетевых игр стали важной составляющей стратегии "Шэнда".
Правительственные ведомства, например, государственное управление по делам прессы и печати, намерены поддержать развитие сетевых игр. В ноябре прошлого года начался выпуск сетевых игр с китайской спецификой. По плану в течение 5 лет будет разработано более ста новых сетевых игр. Одновременно будут опубликованы правила, регулирующие разработку и выпуск сетевых игр.
-0-
|