China Radio International
(GMT+08:00) 2004-05-19 16:00:00    
Трудности в обучении специалистов в области анимационного кино (звук)

Международное радио Китая

Ведущая: Дорогие радиослушатели! В эфире МРК. Вы слушаете постоянную рубрику "Социальная панорама". У микрофона Людмила Губарева. 24-го апреля в Пекинском институте информации состоялось совещание с участием специалистов в области создания мультфильмов и электронных игр. На совещании эксперты обсуждали необходимость учреждения новой специальности с названием "создатель художественной продукции в области мультимедия". Участники заседания сообщили прессе, что в настоящее время, с учётом нехватки кадров по созданию мультфильмов и электронных игр, китайские вузы один за другим создают соответствующие факультеты или вводят эту специальность. В сегодняшней передаче мы расскажем вам об этом. Предлагаем вашему вниманию репортаж нашего корреспондента Юй Фэна:

Юй Фэн: Заместитель декана факультета цифрового искусства Института программного обеспечения при Пекинском университете, господин Ван Цян заявил, что нехватка кадров в сфере цифрового искусства и сравнительно отсталая форма подготовки кадров тормозит развитие создания мультфильмов и производства электронных игр. В настоящее время в стране численность специалистов по изготовлению мультфильмов составляет лишь 8 тысяч человек, ежегодное количество мультфильмов не превышает 20 тысяч минут. Кроме того, учреждения по подготовке соответствующие кадров также не способны обучать достаточное количество специалистов для рынка.

Институт мультипликации при Пекинском институтов фильмов является первым вузом в стране, где обучают специалистов по данной специальности. Ректор этого института сказал корреспонденту, что в настоящее время большинство специалистов в области мультипликации, главным образом, работают над обработкой продукции. А на рынке не хватает кадров, которые владеют знаниями по планированию, разработке и созданию мультипликации, то есть рынку необходимы сценаристы, режиссёры и художественные дизайнеры. И большинство этих специалистов работают в таких крупных городах Китая, как Пекин, Шанхай, Шэньчжэнь, Ханчжоу и Сучжоу.

Разработчик компьютерных игр Компании "Хонсинь", господин Фань Ипэн сказал, что в странах, где рынок мультипликации и компьютерных игр наиболее развит, специалисты непременно обладают одновременно знаниями в области искусства и компьютерных технологий. А в Китае, по сравнению с зарубежными коллегами, способности специалистов не такие уж всесторонние. Немало кадров владеют лишь правилами некоторых популярных компьютерных программных. Несмотря на накопленный опыт, у многих специалистов мультипликации отсутствуют способности к освоению высоких технологий, а также комплексных способностей.

Преподаватель факультета цифрового искусства Института программного обеспечения при Пекинском университете, господин Расел Пенсил сказал, что китайские создатели мультипликации должны повышать свой уровень квалификации. Нельзя обращать внимание только на компьютерные и художественные технологии. В процессе работы многие кадры часто не способны определить "физические особенности" движения: вес, массу, инерцию и движущую силу. Поэтому профессор Расел Пенсил посоветовал, чтобы китайские коллеги всесторонне повысили свою квалификацию, знания в области науки, искусства и в других сферах гуманитарных наук.

По словам господина Пенсила, они решили начать реализацию плана по подготовке преподавателей цифрового искусства, чтобы облегчить ситуацию с нехваткой специалистов этой сфере.

Ректор института мультипликации при Пекинском институте кино, господин Сунь Лицзюнь дал понять, что сотрудники мультипликации, которые работают в городах Шэньчжэнь или Шанхае имеют сравнительно высокую зарплату. Большинство из их получают более 10 тысяч в месяц. А технические кадры в этой сфере обычно получают 3 тысячи юаней в месяц. В общем зарплата сотрудников этой сферы неплохая.

Господин, Чжао Гуйпин----председатель правления Научно-технической компании "Фэй Маянь". В прошлом он работал в одной из корейских компании мультипликации. Он сказал, что когда он только вступил в эту сферу, его зарплата составляла лишь 1000 юаней, а потом с повышением уровня технологий, его ежемесячная зарплата увеличилась до 10 тысяч. А в конце года ему также давали деньги с акции. По словам другого очевидца, те сотрудники, которые обладают знаниями в области создания анимационного кино и высоким мастерством, получают более 300 тысяч юаней в год.

Профессор Сунь также сказал корреспонденту, что, если ты хочешь заниматься мультипликацией, можно пройти короткосрочное обучение, чтобы повысить базовые способности. После этого нужно и овладеть техникой рисунка. Мультипликация-----художественное творчество, поэтому нужно следить за жизнью, наблюдать людей. Это поможет тебе в творчестве. Господин Сунь посоветовал, что в учебе надо придерживаться определенных целей. Если, например, хочешь освоить лишь технологии, тогда обучения в техникуме будет достаточно. А если намерен овладеть и технологиями, и творчеством создания, тогда необходимо поступить в вуз. Аспирантура необходима для тех, кто намерен глубже изучать мультипликацией.

Ведущая: Дорогие радиослушатели. Давайте сделаем небольшой перерыв. А затем продолжим нашу передачу.---0---