China Radio International
(GMT+08:00) 2004-03-24 15:09:51    
Виртуальное преимущество необходимо защищать тоже (звук)

Международное радио Китая

Думаю, большинство молодых людей очень любят играть в электронные игры. В Китае рынок электронных игр растёт быстро и имеет огромный потенциал развития. В последние годы с бурным развитием интернета, в стране начали распространяться игры он-лайн. Такие электронные игры не только завоёвывают интерес всё большего числа молодёжи, но и приносят немалые доходы компаниям, которые предоставляют электронные игры и услуги. Безусловно, играть в электронные игры------дело очень приятное. Однако иногда игры тоже доставляют людям неприятности. В последние дни в обществе возникают дебаты вокруг такого вопроса: Нужно ли защищать т.н «виртуальное преимущество» в играх.В реальной жизни, если вы потеряли какую-то вещь, вы можете вернуть её обратно законным путём. А если потеряно что-то в виртуальной игре, ну, например, шлем, доспехи или меч, тогда вопрос становится более сложным.

 

Вы, наверное, знаете, что в электронных играх игроки могут постепенно повышать свой уровень класса. В играх вы также можете добыть разнообразное оружие, доспехи и другое снаряжение. Благодаря таким приобретениям игроки становятся более сильными в виртуальном мире игр. По этому поводу поиск снаряжения в игре является самым интересным для игроков, вместе с этим, это снаряжение становится самым драгоценным преимуществом участвующих. Ведь для того, чтобы добыть снаряжение игроки тратят много времени, денег и сил. И если эти вещи неожиданно потеряны, это представляет для игроков большой ущерб.

В прошлом году из-за потери своих виртуальных преимуществ в игре, 23-летний игрок Ли Хунчэнь подал в суд на одну компанию игр, тем самым положить начало «первому акту» в области игр он-лайн в Китае. Данная компания считала, что «виртуальные преимущества», это в сущности лишь цифровые данные в компьютере. Они не имеют реальной цены. Но суд поддержал Ли Хунчэня, считая виновной компанию в процессе хранения имущества игрока. Суд потребовал от компании восстановить утраченное снаряжение Ли Хунчэня в игре и возместить ему убытки, причём отнюдь не виртуальные.

В интервью нашему корреспонденту профессор Политико-юридического университета Китая, господин Лю Синьвэнь сказал, что «виртуальные преимущества» игроков в играх он-лайн основываются на реальных преимуществах. Ведь игроки платят за игру настоящие деньги и получают удовлетворение и радость в процессе игры. Несмотря на отсутствие определённых законоположений, в духе «охраны всяких законных интересов и прав граждан», предусмотренных в гражданском кодексе, нужно защищать и «виртуальные преимущества» игроков.

В настоящее время в китайских законах пока нет специального толкования «виртуальных преимуществ». Поэтому при решении соответствующих споров отсутствует законодательная база и обоснования. Ради смягчения такой ситуации 25-го декабря 2003 года 19 адвокатов представили предложение на рассмотрение Законодательному комитету ВСНП с темой «Охрана виртуальных преимуществ». В этом послании юридические лица предложили составить специальный закон «Правила по защите виртуальных преимуществ граждан», чтобы защищать интересы соответствующие сторон.

Кроме упорядочения рынка электронных игр благодаря закону, общественные круги также призывают учреждения компьютерных игр повышать уровень услуг, особенно обеспечить безопасность цифровых данных. Несмотря на дебаты вокруг термина «виртуальные преимущества», необходимо организовать предоставление благоприятных услуг потребителям. Именно это должно находиться в центре работы данных компаний. В самом деле причина большинства потерь снаряжения игроками в игре заключаются именно в действии вирусов, в проделках хакеров(Hacker) или в недостатках системы. А все эти причины тесно связаны с уровнем безопасности компьютерной и сетевой системы компаний электронных игр, словом, с уровнем услуг.

Нужно заметить, потребители должны сознавать важность защиты своих интересов. Когда ваши права и интересы страдают нарушения, нужно сознательно защищать интересы через законные каналы, и не только в реальном мире, но и в виртуальной жизни.

Именно потому, что вопрос этот найдёт своё решение на законом уровне, разговор на эту тему приобрел серьёзное звучание. Однако игра есть игра. Она должна приносить людям радость, а не проблемы. ---0---